4コママンガ作成過程 [マンガ(N)]
今日は小説、マンガともお休みデース。
趣向を変えて4コママンガがデジタル化されていくまでを載せてみましょう。
題材はすでに掲載済みのこの冬ネタから。
TSO(N)ことNASA S.の原稿はだいたい左右1話ずつになってます。これをスキャナで取り込んで仕上げていきます。
TSOのところのお絵かきソフトはフリーソフトのPixia。使いこなせないほど高機能なのでこれで十分遊べます。
4コママンガでは通常6~7レイヤ使ってます。今回のは6レイヤ。背景や小物などを別のレイヤにしたいときなどは7レイヤになります。
まずは中心自分物が描かれるメインのレイヤ。
よく見えませんが、効果線などを入れるレイヤです。
続いてセリフなど入れるレイヤ。
ここまでのレイヤを重ねてみるとかなりマンガらしくなります。
これで塗り絵していきます。乗算のレイヤを追加して色塗っていきます。そのレイヤだけ抜き取るとこんな間抜けに。
そして最後にコマ割りの枠線レイヤ。枠の外は白で塗りつぶしてはみ出た絵を見えなくしちゃいます。
表題もここに入れてます。
全部重ねるとめでたく完成です。
これを1話ずつに切り出して記事アップとなります。(ケチ)
明日は片いなか・ハイスクールの挿絵で同じことしてみましょうか。
copyright(c) TSO & NASA S. 2010
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趣向を変えて4コママンガがデジタル化されていくまでを載せてみましょう。
題材はすでに掲載済みのこの冬ネタから。
TSO(N)ことNASA S.の原稿はだいたい左右1話ずつになってます。これをスキャナで取り込んで仕上げていきます。
TSOのところのお絵かきソフトはフリーソフトのPixia。使いこなせないほど高機能なのでこれで十分遊べます。
4コママンガでは通常6~7レイヤ使ってます。今回のは6レイヤ。背景や小物などを別のレイヤにしたいときなどは7レイヤになります。
まずは中心自分物が描かれるメインのレイヤ。
よく見えませんが、効果線などを入れるレイヤです。
続いてセリフなど入れるレイヤ。
ここまでのレイヤを重ねてみるとかなりマンガらしくなります。
これで塗り絵していきます。乗算のレイヤを追加して色塗っていきます。そのレイヤだけ抜き取るとこんな間抜けに。
そして最後にコマ割りの枠線レイヤ。枠の外は白で塗りつぶしてはみ出た絵を見えなくしちゃいます。
表題もここに入れてます。
全部重ねるとめでたく完成です。
これを1話ずつに切り出して記事アップとなります。(ケチ)
明日は片いなか・ハイスクールの挿絵で同じことしてみましょうか。
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doraさん、Ainoさん、xml_xslさん、HAtAさん、ルピナスさん、shinさん、ヒロさん、niceありがとうございます!
こんなに1個の記事にniceもらったのはめずらしい。
意外とこの4コマって、独特の絵柄とか定規を使わない線とか、こだわりがあるんです。これからも4コママンガをよろしくお願いします。
by TSO (2010-05-02 23:38)